3D Mир
Навигация
|
|
||
На вкладке Навигация находятся инструменты навигации в 3D пространстве, пользуясь которыми можно рассматривать трехмерный вид выбранного плана.
Пользуясь 3D интерфейсом можно детально рассмотреть особенности размещения камер, "побывать" в помещениях 3D модели-здания, "прогуляться" по этажам и т д.
|
Функцию левой кнопки можно изменять.
Можно заблокировать вращение в вертикальных плоскостях, оставив только вращение в горизонтальной плоскости, отметив чекбокс Верт. вращ.
Шаг и направление изменения масштаба при повороте колесика мыши можно изменять в широких пределах через Коэффициент изменения масштаба при повороте колёсика мыши в Окне настроек.
|
Размеры всего отображаемого плана в формате X:Y:Высота.
|
Выбором кнопки можно переназначить реакцию на движение мыши с нажатой левой кнопкой.
Орбита Функция левой кнопки мыши по умолчанию. Можно заблокировать вращение в вертикальных плоскостях, оставив только вращение в горизонтальной плоскости, отметив чекбокс Верт. вращ.
Двигать Функция средней кнопки мыши. Средняя кнопка работает также как в Графическом окне.
Приблизить/Удалить По умолчанию Приблизить/Удалить работает на вращение колесика мыши. Колесико мыши работает также как в Графическом окне. Нажатая Ctrl уменьшает шаг приближения или удаления.
Взгляд вокруг Функция правой кнопки мыши.
Обход
Рамка увеличения Этот инструмент навигации аналогичен функции правой кнопке мыши в Области отображения Графического окна.
|
Позволяют быстро взглянуть на 3D модель с любой из 6 сторон:
|
На панели находятся чекбоксы, которыми можно зафиксировать некоторые параметры, что бывает удобно при навигации в 3D пространстве.
Наклон - зафиксировать наклон взгляда виртуального наблюдателя; Верт. вращ. - запретить вращение плана в вертикальных плоскостях инструментом Орбита Высота - зафиксировать высоту виртуального наблюдателя над землей.
|
Позволяют перемещаться по цепочке просмотренных видов 3D модели вперед и назад.
|
Направление взгляда виртуального наблюдателя
Направление взгляда виртуального наблюдателя в вертикальной и горизонтальной плоскостях и угол поля зрения изображены в виде камеры. Синие цифры - это высота виртуального наблюдателя над землей.
|
Движок позволяет изменять угол поля зрения виртуального наблюдателя. При этом значение вертикального угла отображается в заголовке окна.
|