|
||
Во время создания или размещения светильника на панели параметров текущего построения можно задать или изменить следующие параметры светильника:
Чувствительность камер моделируется только в профессиональной версии VideoCAD Professional
Координаты светильника в горизонтальной плоскости (С)
Координаты центра светильника.
|
Высота центра светильника над землёй относительно базовой высоты слоя которому светильник принадлежит.
|
Угол поворота светильника в горизонтальной плоскости / угол излучения (ANG)
Для задания обоих углов используется одно окошко на панели, с надписью Ang. Во время задания направления светильника в этом окошке выводится угол поворота в горизонтальной плоскости, а во время задания концентрации силы света или во время редактирования в том же окошке выводится угол излучения в градусах.
Рекомендуется задавать Угол излучения в окне Расчёт светильника.
|
Угол наклона светильника в вертикальной плоскости (TILT)
Угол между осью излучения и горизонталью.
|
Световой поток (люмен) / Освещённость (люкс)
В VideoCAD может быть 2 разновидности светильников:
Задавать световой поток в этом окне не рекомендуется. Для вычисления светового потока из параметров лампы и светильника используйте окно Расчёт светильника.
Для виртуальных светильников в этом окошке выводится освещённость (люкс), создаваемая на сцене таким светильником. Виртуальные светильники могут использоваться для моделирования известной освещённости в некоторой области сцены.
Типичный виртуальный светильник - Солнце.
Для инфракрасных светильников световой поток и освещённость не могут измеряться в люменах и люксах. Поэтому вместо светового потока (люмен) в этом окошке выводится Поток излучения (ватт), а вместо освещённости (люкс) - энергетическая освещённость (ватт/квадратный метр).
Подробнее см. Инфракрасные светильники.
|
В этом чекбоксе задаётся тип светильника: реальный (чекбокс отмечен) или виртуальный.
|
Кнопка предназначена для вызова окно Расчёт светильника, в котором задаются внутренние параметры реальных светильников.
Кнопка доступна только для реальных светильников.
Единственный параметр в окне Расчёт светильника, который имеет смысл для виртуальных светильников - это Тип лампы. Чтобы задать тип лампы для виртуального светильника временно переключите его в реальный, задайте тип лампы, а затем опять сделайте его виртуальным.
Подробнее см. Расчёт светильника.
|
С помощью этого чекбокса можно включать и выключать светильник.
Для включения или выключения сразу нескольких светильников, выделите их, кликните правой кнопкой мыши по области отображения, и выберите в контекстном меню Включить светильники или Выключить светильники. Можно воспользоваться одноимёнными пунктами Главного меню.
Одновременно может быть включено не более 7 светильников. Для каждой камеры можно включать и выключать разные наборы светильников. Для включения/выключения светильников для любой камеры, активируйте камеру, а затем включите или выключите нужные светильники для этой камеры.
|
При моделировании освещённости VideoCAD учитывает только прямой свет от светильников. Отражённый от предметов на сцене свет не учитывается. Однако, задавая значение в этом окошке можно указать, какая доля света от этого светильника переотражается и присутствует на сцене в виде ненаправленной освещённости.
При моделировании рассеянного света учитывается расстояние от светильника до центра сцены. |
См. также: Расчёт светильника, Параметры лампы, Параметры светильника, Инфракрасные светильники, Светильник, 3D Видео>Панель параметров изображения>Сцена, Встроенная ИК подсветка.