Панель параметров текущего построения
3D модели
|
||
В окошках слева можно изменить точку размещения 3D модели, а в окошке - угол поворота модели в горизонтальной плоскости.
В окошках можно изменить размеры 3D модели отдельно по осям.
Для этого во время редактирования 3D модели введите новые значения в окошки X, Y, H. Если чекбокс со значком отмечен, то изменение любого размера приводит к пропорциональному изменению других размеров, при этом пропорции модели не нарушаются.
Высота 3D модели над землёй отображается и может быть изменена в окошке .
Высота 3D модели отсчитываются относительно базовой высоты слоя которому модель принадлежат.
Если чекбокс Затенение отмечен, то при включённом расчёте затенений для активной камеры и при включённом учёте 3D моделей при расчёте затенений, эта модель будет рассматриваться как препятствие при расчёте затенений.
Расчёт затенений для сложных 3D моделей - очень ресурсоёмкая задача, которая может занимать много времени.
См. также:Затенения,Главное меню>Считать затенения активной камеры, Главное меню>Пересчитать затенения,Тип линии>Затенение, Слои>Затенение, Окно настроек>Разное>Затенения, Окно настроек>Считать затенения от 3D моделей, Окно 3D Модели>Затенение, Выбор места установки поворотной камеры, Визуализация проекций зон контроля камер и плотности пикселей внутри них,
Кнопка позволяет заменить 3D Модель на плане на любую другую.
Кнопка позволяет быстро вызвать окно 3D Модели с загруженной в него редактируемой 3D моделью.
Если 3D модели назначен автомобильный номер, то становятся активными кнопки и
. Используя эти кнопки вы можете назначить 3D модели специальный номерной знак, отличающийся от номерного знака по умолчанию.
См. подробнее: Материалы и автомобильные номера>Автомобильные номера, 3D модель>Номерные знаки автомобилей, 3D модели>Номерной знак, Номерной знак по умолчанию.
В окошке Скорость Модель со скоростью отличной от нуля будет перемещаться с заданной скоростью и в заданном направлении при моделировании времени экспозиции, Rolling Shutter, искажений вызванных чересстрочной развёрткой, также при создании многокадровых анимированных изображений. Для задания скорости следует ввести отличное от нуля значение в окошко Скорость во время размещения или редактирования 3D модели.
\ Длина вектора скорости 3D модели в нормальном состоянии обратно пропорциональна частоте кадров активной камеры. Таким образом видно сколько раз попадёт в кадр активной камеры движущаяся с заданной скоростью модель.
См. также: Выбор частоты кадров камеры исходя из позиций и скоростей целей наблюдения. Смотрите также статьи: Основы работы в VideoCAD. Часть 5. Видеонаблюдение за движущимися объектами (*.pdf)
|