VideoCAD

3D Mодели

 Импорт 3D модели

Hide Navigation Pane

3D Mодели

 Импорт 3D модели

Previous topic Next topic No directory for this topic Expand/collapse all hidden text  

3D Mодели

 Импорт 3D модели

Previous topic Next topic Topic directory requires JavaScript JavaScript is required for expanding text JavaScript is required for the print function Mail us feedback on this topic!  

 

Панель Импорт 3D модели появляется слева от окна 3D модели во время выполнения импорта 3D моделей из файла или создания 3D моделей из выделенных объектов.

 

Инструменты панели позволяют:

 

задать имя импортируемой модели;
видеть детали импортируемого файла;

 

 

Если изменять импортированную 3D модель не требуется, просто кликнете ОК внизу панели.

После изменения параметров импорта кликните по кнопке Update чтобы повторить импорт модели с измененными параметрами.

Кликните чтобы развернуть
Кликните чтобы развернуть

 

Трансформации

 

 

Единицы измерения - В окошке можно выбрать единицы измерения используемые в импортируемой 3D модели, чтобы в результате импорта получить точные размеры, заданные разработчиком модели.

 

Если единицы измерения импортируемой модели неизвестны, попробуйте подобрать единицы так, чтобы получить реальные размеры в окошках Размеры в VideoCAD.

 

Окошко Единицы измерения скрыто при создании 3D моделей из выделенных объектов.

 

Масштаб - В окошке можно задать коэффициент, на который будут умножаться все размеры модели при импорте.

 

Размеры в VideoCAD - В окошках можно видеть размеры 3D модели в VideoCAD, с учетом выбранных единиц измерения и масштаба. Эти размеры будут задаваться по умолчанию при размещении 3D модели на плане. Вы можете изменить размеры в этих окошках.

 

Размеры выводятся в метрах или футах в зависимости от единиц измерения текущего проекта.

 

Отразить - Отразить модель при импорте. Например, превратить левую дверь в правую.

 

Наклонить - Наклонить модель при импорте. Можно выбрать направление и угол наклона. Произвольный угол можно вводить с клавиатуры.

 

Повернуть - Повернуть модель в горизонтальной плоскости. Произвольный угол поворота можно вводить с клавиатуры.

 

С помощью инструментов Отразить, Наклонить и Повернуть можно корректно импортировать 3D модели с произвольно направленными осями координат, а также трансформировать 3D модели, созданные из построений.

 

Изменять размеры, отражать, наклонять и поворачивать можно уже существующие в библиотеке VideoCAD 3D модели, с помощью инструментов на вкладке Трансформации. окна 3D Модели.

 

Вырезать часть 3D модели

 

Вырезать часть 3D модели (чекбокс) - Отметка в этом чекбоксе включает вырезание части 3D модели для импорта.

 

Min (%) Max(%) - В окошках задаются минимальные и максимальные границы коробки выреза в % от размеров модели, отдельно по каждой координате.

 

Если чекбокс Вырезать часть 3D модели отмечен, не выполнялось поворота, наклона или отражения исходной 3D модели, в окне 3D модели выбрана Горизонтальная или Вертикальная проекция, то становятся активными кнопки с изображениями ножей:

,  и , когда выбрана Горизонтальная проекция в окне 3D Модели;

, когда выбрана Вертикальная проекция.

 

Чтобы установить границы коробки выреза на проекции 3D модели, кликните по кнопке с изображением ножа ,  или , , а затем кликните по картинке в окне 3D Модели.

 

Если к модели применялись трансформации или вырезания, то кнопки с ножами не будут доступны. Для изменения вырезания из оригинальной модели сначала верните модель в оригинальный вид, сняв отметку с чекбокса Вырезать часть 3D модели и кликнув кнопку Update.

Для повторного вырезания из уже трансформированной или вырезанной модели, разместите трансформированную или вырезанную модель на плане, выделите и заново импортируйте её.

 

Разделять поверхности - Если чекбокс отмечен, то при вырезании разрешается разрезать поверхности 3D модели на полигоны. Иначе поверхности будут вырезаться или отбрасываться целиком.

 

Включить попавшее частично - Если чекбокс отмечен, то в вырезаемую часть будут включаться поверхности или полигоны 3D модели, частично попавшие в коробку выреза. При этом размер вырезанной части может превысить размер коробки выреза. Если отметки нет, то в вырезаемую часть будут включаться только поверхности и полигоны попавшие в коробку выреза целиком.

 

Инвертировать вырезание - Если чекбокс отмечен, то вырезаемая часть будет удалена из 3D модели. Иначе останется только вырезаемая часть, остальные части модели будут удалены.

 

Номерной знак

 

На панели можно задать точки размещения номерных знаков. Можно назначить номерные знаки даже 3D моделям не имеющим номерных знаков.

Координаты номерных знаков задаются в пропорции от соответствующих размеров 3D модели, что позволяет масштабировать модель без смещения номерных знаков.

 

В качестве номерных знаков могут использоваться любые растровые картинки.

 

См. также: Номер, Номерные знаки автомобилей, Автомобильные номера

 

Опции импорта

 

Model ID - VideoCAD различает 3D модели не по имени, а по целочисленным ID. Все 3D модели в библиотеке программы должны иметь разные ID. Значение в этом окошке задается автоматически и при обычном импорте не нужно его менять. Возможность задания ID может быть полезна при замещении существующих 3D моделей.

 

См. также: Параметры модели.

 

Текстуры - Импортировать текстуры у текстурированных моделей.

 

См. также: Текстуры

 

Прозрачность - Импортировать прозрачность у моделей.с прозрачностью.

 

Если в результате импорта 3D модель не видна или видна частично, то попробуйте снять отметку Прозрачность и повторить импорт кликнув кнопку Update.

 

Двусторонние поверхности - Модель имеет поверхности с разными лицевой и обратной сторонами. Как правило, модели для SketchUP являются двусторонними, а для 3DS Max - односторонними. Эта опция должна быть установлена правильно, иначе появятся искажения.

 

Если в импортированной модели вы видите искажения поверхностей или поверхности видны не целиком, имеются пятна или проплешины, то попробуйте изменить эту опцию и повторить импорт кликнув кнопку Update.

 

См. также: Двусторонние поверхности

 

Пытаться исправить - Включить процедуры исправления проблем импорта. Эти процедуры могут не только исправлять проблемы, но и создавать новые. Поэтому опция отключена по умолчанию. Но если 3D модель не импортируется или импортируется с ошибками, то попробуйте включить эту опцию и повторить импорт кликнув кнопку Update.

 

Инвертировать нормали - Если импортированная модель выглядит неестественно темной, то попробуйте включить эту опцию и повторить импорт кликнув кнопку Update.

 

Чекбоксы Двусторонние поверхности, Пытаться исправить и Инвертировать нормали скрыты при создании 3D моделей из выделенных объектов.

 

 

После изменения параметров импорта кликните по кнопке Update чтобы повторить импорт модели с измененными параметрами.

 

Для завершения импорта кликнете ОК. Для отмены импорта кликните Cancel.

 

См. также: Импорт 3D Моделей